LOL卡盟:LOL时至今日已经陪伴了我们整整9年

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其出色的英雄设计和成功赛事设计已经让它整整霸占Moba类游戏榜首多年,而随着LOL诞生至今一直有一个令所有玩家争论不休的话题。那边是英雄定价的问题,而且从原来金币改变到目前的精萃购买也引发了玩家不少争议。新英雄首周需要7800,之后会降价到6300。对于老玩家来说这些精萃当然不算什么,然而对于S8、S9入坑且不肝的萌新来说无疑是天价,因此很多玩家在网上纷纷表示LOL新英雄定价太不合理,自己积攒新英雄速度实在太慢了!

不少萌新玩家表示LOL已经有150多个英雄了,而大多数机制有趣的英雄定价都需要6300精萃,这个定价实在太高了想要全搜集没个几年根本完成不了,另外也有玩家表示目前的精萃设定还不如原来的金币设定好,解锁新英雄的速度反而比原来慢了,而且还需要一些运气的成分。因此最好的办法就是拳头应该给新英雄做个降价,比如降一半到3150精萃的价格是比较合理的,萌新也不会因精萃不够而陷入英雄选择恐惧症的问题了!毕竟很多英雄只有你实地玩过才能知道是否适合自己,而攒到6300过程却太艰辛了,万一买错一个又要肝半天!

另外也有不少玩家表示新版本的英雄融合和皮肤融合太坑爹,很多高精萃的英雄合成后出来的英雄特别廉价,应该设计一个精萃保底设计!而赠送的普通海克斯宝箱也根本出不了什么好东西,都是一些努努,轮子妈这类廉价英雄和皮肤!

可以说对萌新来说6300的英雄定价确实一定程度上让新手选择受限,而一些450,1350英雄的机制简单新手购买欲望又不强,所以才会有玩家呼吁6300英雄应该进行降价的呼声!那么拳头新英雄6300的定价究竟合理吗?在听到新玩家的心声后再来看看老玩家的反应吧!

出乎意料的是LOL许多老玩家一直拒绝新英雄从6300降价,原因很简单如果新英雄降价新手很容易就购买到大量高难度英雄并在没玩熟练的,排位练英雄情况将变得普遍,使得本来就饱受吐槽的排位环境变得更加混乱,并且拳头每周都会有免费英雄供新手体验,因此拳头目前的定价是比较合理的,毕竟谁都不希望自己这里有排位练英雄的新手来疯狂送头,尤其是亚索饥、劫这类难以掌握的英雄,会毁坏大部分老玩家的游戏体验!

不知道各位LOL玩家们觉得拳头新英雄6300定价是否合理,降价会影响LOL排位环境吗?精萃和金币机制相比哪个买英雄速度更快?海克斯宝箱是否太过鸡肋?记得点赞并且和广大玩家们分享一下你的观点!

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